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第186章 竟然劣势了?

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与omg战队这种全员拿出拿手英雄的阵容不一样,夕阳红战队这边拿的英雄就比较随意了,他们是根据对方选择的英雄来针对选择的。

总之在解说看到omg战队拿出这些,明明在现在版本不够强势的英雄,但依旧执意要拿出来之后,他们纷纷的赞扬到。

“可能这就是英雄联盟独有的魅力吧,每一位选手都有着自己的一个信仰英雄,现在omg几乎把他们所有的信仰英雄都拿了出来即便输了,他们也没有怨言,这就是英雄联盟的魅力。”

比赛很快,进入游戏一级团的时候,我按M级战队拿出了自己比较强势的英雄,所以想要打一级团,但是夕阳红战队B站做得非常好,为了防止对方入侵野区omg战队抱团进行,但夕阳红战队在关键路口都擦了眼泪。

这些眼位清楚的看到了omg战队的动向,使得他们的计谋没有得逞。

于是双方评委开局可能也是由于他们拿到了各自拿手的英雄,即便现在这些英雄在比赛赛场上不属于强势英雄,但是他们这一次的兑现就打的10分的好。

尤其是上路的草莓,明明第1局的时候,他感觉自己的对线实力是碾压对面的存在,但是当对面的选手拿出鳄鱼这个本命英雄之后,他竟然发现对方可以做到,和他55开不说,还隐隐有压过他的趋势。

打野方面厂长更是感觉到了压力,作为上古时期一个比较出名的打野,螳螂在野区其实单挑能力十分的强,而且由于这个版本提亚马特增强螳螂刷野速度也比较快,唯一不足的可能就是他在后期装备成型之后才有一定的作战能力,打团才会有作用。

可能这也是为什么螳螂现在不容易出现在比赛赛场上的原因,但是打团没有作用,不代表他单挑没有作用,由于螳螂被动孤立无援的存在,如果场长在野区碰到一只螳螂,以他现在的等级和装备几乎是不可能打赢这只螳螂的。

原本按照厂长的经验,他应该可以通过自己的意识躲避开对方的打野,但不知道为何这一局下来这个螳螂仿佛是开了全图挂一样,总是能够在关键时刻看到厂长的打野动向并且过来抓自己,要不是厂长足够敏锐在自己的路口插下了保护野位,很可能厂长已经在野区阵亡好几次了。

下路的小狗同样有着明显的感觉,他作为主宰下路的adc选手,遇到任何的AD他都不虚的,但是当对面的adc选手拿出他的本命英雄轮子妈之后,小狗虽然说没有劣势,但是这么多局下来,他是第1次没有掌握到线权。

当然这可能也与对方的英雄机制有关,毕竟在所有adc中轮子妈的推线速度是没有哪一个ID可以与之比肩的。

可问题就在于对方由于推线能力较强,那么他们的消耗能力自然会比较弱,按道理说,以小狗的实力在对方推荐的同时肯定能做到消耗对方,等待厂长过来支援,然后取得击杀可小狗这一句,发现它不但没有起到消耗作用反而让对方消耗的比较惨。

可能唯一在线上有优势的也就只有萧何了吧,因为萧何继承了中单之神飞科大魔王的传承它对于每一个中单英雄其实都是十分拿手的,作为一个传奇选手来说,而且是世界级传奇的中单选手,每一个中单英雄都像是他的本命英雄一样。

所以萧何在对线的时候并没有感觉到太过的吃力,反而有隐隐压过对方一头的趋势。

英雄联盟一直是一个团队性的游戏,当一方队友取得稍微一点的优势,然后辐射到其他路之后就可以很快的打开局面,虽然说这一局夕阳红战队在线上没有占据很大的优势,而且甚至说还有劣势的话,那么萧何的游走就是完全的将整个局势给打开了。

两位解说也分析过,螳螂之所以不能出现在野区,最大的原因就是他在打小规模团战的时候,作战能力不强,因为螳螂的被动孤立无援,在对方有两名或两名以上队友之后,这个被动就无法触发,而这个被动无法触发螳螂的攻击力和伤害就会低将近一倍。

这是一个什么概念,就相当于原本只需要两爪子抠死一个人的螳螂,在对方有队友的情况下就需要抠四爪螳螂,本身就比较脆,四爪的时间已经足够让他被对方集火秒杀。

所以当萧何在中路取得一定的优势后,他便开始支援厂长,帮助厂长缓解野区的压力,尤其是当厂长告诉萧何,这个螳螂非常喜欢入侵自己的野区来找自己的位置之后,萧何便在其中一个草丛埋伏这个螳螂。

螳螂虽然说在打野中属于比较灵活的,毕竟可以通过自己的一技能有一段位移,但是在他没有6级之前,他一技能的位移距离其实非常的短,而且现在的螳螂即便出现在比赛赛场上,6级之后进化的肯定是自己的W技能肯定不会净化自己的业绩呢。

所以说只要萧何蹲到这个螳螂,那么一定可以取得击杀。

果然,厂长的预估没有错,当自己的蓝buff刷新之后,这个螳螂果然挥着两个大镰刀,慢悠悠的从野区走了过来此时,他还不知道在旁边的草丛中,萧何已经等待她多时了。

可就在萧何想要出手的那一刹那,螳螂竟然忽然停住了脚步,他好像嗅到了什么危机,竟然转头往后撤,此时萧何知道,如果现在不出手很可能就没有机会了,只能强行出手,但是由于螳螂早就有准备,所以让萧何只是消耗一下螳螂的血量,并没有取得击杀。

这一来一去,其实浪费了萧何和厂长很大一部分的时间和精力,导致萧何在中路取得的微弱优势,很快又回到了对面这边,通过解说台上的两位解说看经济面板,发现现在如果抛开中路萧何的经济发育,不谈夕阳红战队的众人,平均要落下omg战队众人,500经济。

可能不经常看比赛的同学不明白这500经济意味着什么,大家要知道当打赢一波团战所领先的经济差不多也就是2500块,而此时在兑现期omg战队就每一条线都领先500块的话,就相当于他们已经打赢了一波团战。

这已经是一个很夸张的数据了,职业比赛与我们平时玩游戏不一样,只要多一个不假或者多一瓶血药,很可能在线上或者打团的时候都会起到奇效。

两位解说现在才觉得这局比赛精彩了起来,因为由于双方经济已经有了差距啊,夕阳红战队在打团的时候要比omg战队要强,只不过现在omg战队拿出了他们的拿手英雄在线上又取得了优势,那么这一局就有着很多的变数,很可能会让大家有意想不到的精彩。

随着第1条小龙刷新双方便对这第1条小龙展开了争夺,由于前期omg战队有领先,虽然说螳螂打小规模团战的时候并不强,但是螳螂有一个很好的属性,它作为一个刺客级打野,只要能够抓到落单的英雄,甚至于说在这个时间段内他可以单挑掉这个英雄,并且取得击杀。

作为久经战场的小狗和厂长自然也知道这个道理,他很快提醒夕阳红战队的众人小仙不要落单,但是由于是小龙的小规模团战,辅助一定会提前去做好眼位,否则摸黑进场的话,很可能被对方埋伏到。

原本做眼位,此时的时间段内应该是抱团去做,但是夕阳红战队的辅助,却觉着自己已经够肉了,而且虽然对面有所领先,但是并没有领先多少等级,他觉着自己是安全的,于是他自己向着小龙坑挪了几步,在自认为安全的情况下插下了一个眼。

只是刚演落到地下草丛中就出现了一只挥舞着镰刀的螳螂,一到了他的脸上,他匆忙地交出闪现,想要躲避但是螳螂,却同时跟闪上来用Q技能打掉了这个辅助,一半的血量。

这就是为什么螳螂单挑的时候十分的强,孤立无援的情况下伤害翻倍,而且Q技能的CD也翻倍,这是一个非常可观的伤害。

更让夕阳红战队没有想到的是,他并没有像一般打野螳螂在一级进化的时候进化自己的W技能,而是进化了自己的Q技能。

如此一来,他本以为自己会比较肉,能够扛住螳螂的伤害,等到自己队友的支援,却没想到螳螂进化了自己的Q技能之后,伤害再次翻倍,竟然在这个时间段内秒掉了如此之肉的辅助选手。

由于少了一个辅助打团变成了4打5,在我们平时游戏中很可能3打52打5都有可能赢,但是作为职业比赛现场,如果双方实力不是悬殊到极致的话,4打5想要赢得一场团战,除非奇迹发生,否则难上加难。

夕阳红战队的众人见状只能撤退不去争夺这条小龙,于是om舰队成功的拿下了自己的一条关键型小龙风龙。

如果观察omg战队的每一个战队成员所选的英雄来看,就会发现他们对于蜂农的减CD以及加移动速度非常的刚需,如果能够积累到三条风龙,那么这局比赛基本上就可以说十拿九稳了。

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