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第166章 焦灼不下

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首先是v5战队,v5战队的众人见面之后直接一个控制技能,打到了uza的身上,Uzi不进反退直接一个技能也甩了过去,与此同时剩下的5个人就如同恶狗见到了肉包子一样扑了上来。

而且正如上文所说,根本不在乎自己的召唤师技能是否已经使用,或者说是会不会影响到,等会的兑现大家打的一片火热,如果不知道的人看这场比赛,可能会觉得这是5个青铜白银在打这局游戏呢。

由于大家都是一级操作性不多,只能用基础的技能和平a来解决战斗,所以这一场战斗一直打了4分钟,两波兵线都已经过去一集团才算结束啊,一集团的惨烈程度极其可怕。

一共产生了10个人头,夕阳红战队,5个,v5战队5个。

等到所有人再次上线的时候,已经是第3波兵线出现了这样的比赛,现场的观众从来都没有看到过,所以大家感觉到了格外的激动,而且不仅仅是从一集团开始就火热无比,上线之后更是火药味十足,首先是中路的肖和,由于两个英雄是一样的都是妖姬。

所以当两个英雄一碰面之后立马开始了镜像消耗,你用Q砸我一下,我也用Q砸你一下,然后双方就像是镜子一般同时补兵,等到大家都升到二级之后,同时有一个W踩上来,再用Q消耗技能的释放顺序和释放时间,竟然一模一样眼花缭乱的操作程度,让现场的观众看得极为过瘾。

不过由于双方是镜像操作,所以双方的恶血量消耗程度也是一样的,而且一级团的时候两个人都是拿到了一个人头,并且出的装备都是一样的,所以他们几乎在**的时候又是镜像,一般的用出了qw1,然后两个人双双死亡在线上,而此时他们两个人的小兵都各自剩三个远程兵一下一下地平为这。

Yeah,如此场景的职业比赛解说也是没有见过的,而且他们都不知道该怎么解说,因为一般的解说说话是这样说,妖姬又说Q技能消耗一下黄金,但是现在两个妖姬他们总不能说妖姬,用Q技能消耗了一下妖姬,妖姬也反过来用Q技能消耗了一下妖姬,现在两个妖姬双方互踩了W,同时一个妖姬用一技能控制了一下另一个妖姬,另一个妖姬也不甘示弱的6亿一技能控制了另一个妖姬。

且不说现场的观众能不能听懂,他们觉得如此饶舌的台词,他们自己能不能说下来都是个问题。

与中路双双阵亡镜像操作的妖姬操作不同,下路的比赛就要精彩多了,由于虽然两个AD是一样的,但是两个辅助不一样,所以在线上就产生了一定的对位差距,而且由于暗影猎手这个英雄特别吃选手的操作,虽然说威武战队的AD选手玩文恩玩的也特别的好,但是毕竟面对的是小狗,这种世界级的adc,他心里还是有些胆怯的。

你好,就如同古代打仗一样,如果你的气势没有敌方将领的高,那么你武力即便高于敌方将领,你可能发挥的也不如敌方降临好,USA在面对所有下路选手的时候,都有这样天然的优势,几乎每一个AD选手在对线uza的时候,他们都会感觉到无比的压力,这可能就是成名在外的好处。

其实就如同飞科一样,飞科近些年的操作和反应能力其实有所下滑,但是在国产中单面对这个大魔王的时候,总是会想起以前被大魔王统治的时代,所以自然而然就不敢上去操作,这就导致了白白浪费了很多机会,英雄联盟对于机会的把握十分的重要。

有一些时机稍纵即逝,如果你不及时去把握,可能下一秒就已经没有这个机会,而且战场在瞬息万变之间会发生改变。

,所以每次当Uzi的vn上去消耗V5战队的AD,10V5战队的ag总是不敢上来反击,只是一味的躲产技能,这样一来一去换血情况下,不仅威武战队的adc就连血量也保持的不好,不过他到底还是一个职业选手,有着职业的操守,虽然无缘无故丢了很多小兵,但其实也并没有拉开多少差距。

下路的转机是通过对面打野过来帮助下路所取得的,其实在线上只有两人的时候,上古时期厂长说过这样一句话打小狗的话,二级抓下就完事了,这一个圣经几乎适用于uvi所在的所有队伍。

威武战队的打野自然也知道这句话,所以他尝试了一下二级抓下,果然在二级的时候,由于小狗的自信以及走位的张狂极为的靠前,所以当威武战队的打野出现在下路的时候,一抓一个准小狗阵亡威武战队的AD选手,拿到了小狗的人头,这样一来你不仅弥补了前期的劣势,也将经济反超和经验领先。

不过成长也不甘示弱,当你的打野出现在下路的时候,你们上路打野一定要小心,V5战队的上单选手也知道是这样的道理,所以当自家打野出现在下路时,他立马后撤,但是他的动作还是慢了,等到他走到一半的时候,成长已经出现在他身后,老牌的两个W,一选手的配合自然是无话可说,狮子狗进草跳出来,用4星的一技能控制住了V5战队的上单。

成功击杀V5战队的上单之后,厂长选择开始打峡谷先锋,同时威武战队的打野也不甘示弱,你击杀我上路打峡谷先锋我击杀了你下路就开始拿小龙。

不过就像解说台上的两位解说所说,V5战队其实是比较亏的,小龙前期的优势程度远不如峡谷先锋高,毕竟峡谷先锋在前期创造的经济优势是非常可观的。但与此同时峡谷先锋后期的作用却并不比小龙高多少,毕竟小龙在后期的作用更加强大,所以说如果这一局打到后期,那么现在的决策就是威武战队更占优一些。

不过两位解说以及现场的观众都觉着这一局可能不会打到后期,因为时间才仅仅来到了8分钟,现场已经产生了14个人头,这是什么概念?再往长35分钟甚至40分钟的比赛里,整整一局都可能产生不了14个人头,但现在仅仅来到了8分钟,人头数已经来到了14个。

而且最让大家惊喜的是一般的娱乐局,大家几乎没有章法的胡乱打,就是为了爽,就是为了表演,但是这一局威武战队和夕阳红战队虽然说火拼的比较密集,打团打的比较多,但是他们却打得非常有章法,绝不打每一次无意义的团战和每一次有风险的击杀。

双方选择打团战的时机和机会,几乎都是围绕着地图资源或者说有重大推进效果才会打,这样一来这场比赛就显得非常好看策略与勇猛气势与威严同在的一场比赛。

而且最让观众们惊喜的是,威武战队竟然有着不俗的潜力,大家在赛前都以为夕阳红战队,会以碾压之势来击溃威武战队,前两局的确是如此,但是在这一局可能是因为盲选的原因,也可能是因为威武战队放开了手脚,他们竟然和夕阳红战队打的有来有回。

而且最让人惊喜的是,在中路的时候由于肖和和对面的中单使用的同样的英雄妖姬,这个作为非常有可操作性的英雄上,在比赛赛场上是什么事情都有可能发生的是奇迹的创造者。

就比如在中路的一波双方同时用W和二技能复制W之后,想要用魔影迷踪外加一技能来迷惑对手,恋住对方,同时用Q技能触发一技能的被动效果击杀对面,可是双方的操作竟然完全的一致,导致他们俩完美的错过,就像两条平行线一样,永远不会相交这一幕,让现场的观众和解说台上的两位解说津津乐道。

再比如当双方的妖姬被动同时触发都出现假身之后,每个人的操作竟然都如此的相似,先是用自己的鼠标来控制假人的走位方向,迷惑对手双方也的确被对方迷惑,同时将技能交给了对方的假身,可是当他们发现双方打的都是假身之后,两个人同时亮起了大拇指的图标。

不知道的人还以为这两个都是菜逼,但事实上这两个人在国服内都有着非常高的灵性,而且两个人默契的亮图标场景,被导播完美的捕捉到现场响起了雷鸣般的掌声。

这可能就是英雄联盟所独有的魅力,每一个人都有着无限的可能,每一个人都有着无限的魅力,即便是相同的英雄也会带来不同的玩法,这可能也就是为什么英雄联盟不同于一般的游戏。

即便是同一个英雄,你玩了上万把上10万吧,但是你在每一局的感受之中都是不一样的,就仿佛你每一次点进对局开始游戏,你所面临的都是未知的,这些未知就让你对这个游戏充满了乐趣,充满了好奇,充满了渴望。

纵观世界,有太多太多的绝活哥一直玩一个英雄像什么上万把的阿木木,上万把的安妮上万把的文恩,上万把的蛮王,我曾经也在想,他们玩这么多同一个英雄玩这么多局,难道真的不会无聊吗?现在当大家看到两个妖姬这样的操作之后,他们明白了英雄一样,但玩法却有成千上万种。

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