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第142章 搞拆迁不好

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但是某男可是一个追求完美的家伙啊!他也在绞尽脑汁看看能不能增加工作岗位,所以他认为仅仅是新建几座渔场和那些平民所需要的交易市场是不能够完全给这些新移民提供足够多的工作岗位的。这下冒出来一个栽植葡萄的点子,你说他能不重视,能不高兴嘛!

现在还没有系统提示说哪个领主玩家是全球第一名将领地升级为镇的消息,难道说是没有人能够升级成为镇级领地吗?如果说只是人口一个因素是升级镇级领地所必要的话,那么显然已经有很多人成功了。

可惜现在这个记录还没有人打破,那就说明升级为镇肯定不是那么简单的一件事情!在某男之前肯定是有人尝试过的,不过显然没有人成功。

某男也在思考这个问题,自己一直迟迟没有动这个升级的念头其实是因为领地不断地遇到各种状况,要是没有那些战争啊、特殊任务啊之类的状况,恐怕领地发展的速度不至于只有现在这个样子。那么肯定早就开始冲击升级为镇的挑战了。

李阳不由得觉得有点自嘲,这自己从进入凯撒大帝开始,就一直是各种各样的状况,还得罪了不少人,打了不少仗。不过好在每一次自己的领地都没有伤筋动骨,而是一直在快速发展,自己不应该还这么不知足啊!知足者常乐,他现在倒是有一点无欲则刚的调调了。

想归想,自己这一波扩张人口的行动还是消耗了大量的资金,加上他刚刚偿还掉了自己的那份战后税金,领地的现金又不足10000第纳尔了。

而铁血盟自己的盟友命无涯童鞋,这段时间的发展势头也很喜人,不知不觉中,陪特拉村目前已经突破了800人口大关。他的领地目前工业化发展十分顺利,这一点让某男也感觉羡慕不已。

毕竟人家领地就一个村子,集中力量发展一个地方就是容易啊,粮食方面陪特拉主要食物是谷物和水果,工业则主要是发展以铁矿的相关产业为主,大量的武器工厂生产让陪特拉的进出口贸易额十分可观,在巴尔干行省北部地区隐隐有龙头老大的趋势。

所以某男也打趣地同命无涯聊到:“兄弟,你现在混得可比我好啊,你看你都进入大规模的工业化了,我还在为粮食问题发愁啊,哎。”

命无涯听到这话也乐了:“大哥得了吧,你就别取笑老弟我了。我不是不想发展农业是因为我这里就没有什么好种的,本来是以谷物和水果为主,现在你给我介绍了马铃薯之后我准备减少水果的生产。由于马铃薯的产量很大,这样我就可以节约更多的地皮出来。”

某男问道:“节约地皮?你要那么多地皮干什么?你的领地面积也不小啊,何必纠结那么点儿地方,都种上不是很好吗?”

命无涯道:“你是真不知道还是假不知道哇?工业区的存在会让附近的居民满意度下降,所以工业区一定要远离居民区。我的用地本来就不多,如果迁得太远的话在运输上又会没有效率,你也知道像谷仓啊仓库啊这种功能性建筑物的服务半径是有限的,如果规划得不好,各个区域太远的话,整个领地的生产效率就会降低很多啊。”

不错,以前在单机游戏凯撒大帝中就有一项设定,居民满意度也和周围的居住环境有关,比如不能离工业区和农业区过近,还有就是如果在居民区附近有良好的设计,比如说设置一些广场、灌木绿化、行道树、雕像,以及把饮用水由井水换为泉水,都可以增加居民的满意度,这样就可以让居民区的房屋加快升级。

他急急忙忙地跑去找赛义德,这个家伙有“规划”的特殊能力,上次自己还不是很重视他,现在看来这人也是不可或缺的啊。

赛义德听到领主大人的疑惑,道:“大人,纳尔塔村以前的规划还是非常合理的,相信您也是这方面的专业人士,农业区和工业区都离居民区比较远,咱们村子的平民都没有因为这个而影响他们的满意度。”

听到这里某男还是有点小小的翘尾巴,道:“嘿嘿,或多或少的还是知道一些城市规划的基本原理,所以我都提前设置好了几个大致的区域,当然我们的居民区是在城市中央的嘛。”

不过马上赛义德就是话头一转:“但是,纳尔塔村的道路规划做得不是很好,我们城市内部的运输线路明显存在着拥堵和没有效率的现象,而且某些工厂和生产营地距离仓库过远,然后贸易站的地点设置又有些不合理,这样我们的贸易站在出口的时候不得不浪费大量的人力。大人您也知道贸易站的效率越高我们出口的效率也就越高,而目前这个状态如果不加以改变的话我想对于城市发展是没有效率的表现。”

一番专业的分析给刚刚还王婆卖瓜自卖自夸的某男一盆冷水浇到头上,他没有想到的是自己虽然考虑到了最基本的划分领地区域的需要,但是却没有注意道路的规划问题。所以现在纳尔塔村出现了某些地方人流量特别大,甚至有时候都有那种人和人挤在一块儿的情形;而另一些道路则是宽敞通达就是没有人流和运输的小车经过。

看来这个问题不能由自己这个非专业的领主拍屁股就能做好,还是要麻烦赛义德才行。赛义德听了某男的想法之后,皱着眉头道:“大人,不是说不能够重新设计领地的规划方案,只是现在已经建成的面积这么大,如果要搞拆迁的话工程量很大,而且很麻烦,花费的金钱也不小,我想现在纳尔塔中心这一块儿是不是暂时不要去动它,咱们还是做好新工业园区和居民点的建设比较好!”

嗯嗯,有道理,尼玛拆迁这个问题可真是政府和民众双方都不讨好的事情,从现在的天朝拆迁就可见一斑,而且屡屡引起冲突导致那些弱势群体不得不冲出来用肉身和强行拆迁队对抗,这尼玛多不和谐嘛!

“但是我认为在纳尔塔的中心地带要留出足够多的地皮来,这样方便以后建设娱乐设施以及一些公共服务设施所用,比如澡堂、学校、图书馆、歌剧院等,如果我们现在不提前准备,到时候又将要进入那种盲目建设,然后必须拆除的重复路线,这样对于领地发展可不大好。”赛义德不紧不慢地表达着自己的观点。

这个观点倒是挺中肯的,领地的发展不能够只顾眼前,迟早领地是会进入镇级的,那时候可以建设这些公共服务设施给平民和骑士团提供更好的生活环境,如果现在不把这些因素考虑好,以后的发展就又会落后一步。

赛义德能够拥有这样长远的思考,某男不仅为自己的眼光感到庆幸,重要的是以后城市发展就最好是以他的这种模式来执行,不能自己拍脑袋随意决定怎么修,修什么。

赛义德随后还提出了一点看法,那就是尽量把主要的城市区域往北面延伸,因为那边是《聚缘天下》的驻地所在,人气非常旺盛。那些个人玩家虽然不属于领地人口,但是可以带来大量的消费,如果同他们拉近距离肯定有利于促进他们的消费,也可以加快他们促进领地发展的速度。

还有一点,这些个人玩家虽然没有满意度一说,但是你想想如果是换成你在玩这个游戏,你宁愿周围的环境是工厂和农田呢?还是一片绿化得非常好的商业区?我想绝大多数玩家会选择后者吧。

某男也和很疼的蛋蛋打了招呼,《聚缘天下》工会的会员们如果有什么消费意愿的话,只要纳尔塔有的,就尽量让他们在这里消费嘛!这就是互相合作关系的体现嘛!当然,你不能强行要求这个工会的3万余名玩家都在这里消费吧?加入工会的个人玩家都是很自由的,除非是公会里面特别的团队是有特殊的纪律要求。

所以赛义德的这个理念就是通过转移城市居民区中心地点,主要居民中心朝着北面发展,来缓解目前城市体系中个别不堪重负的路段问题,这可以说是在不使用拆迁手段而又做好亡羊补牢工作的最好设想了。

很疼的蛋蛋顺便同某男沟通了一下,他们工会的玩家们想要学习生活技能的,是不是也可以在纳尔塔领地内的工厂或者生产营地内实习呢?只要能够提升个人的商业技能,很多玩家可都是愿意免费给你打工甚至是倒贴钱来做事的哦。

某男以前就吃过这方面的甜头,只不过那时候还是小打小闹同砍杀大帝的《杀死二笔》工会合作,而且自己还曾经吃过张宝的回扣!

现在自己可不缺这一点儿第纳尔,要是为了这区区回扣搞不好同《聚缘天下》工会的关系可就得不偿失了。相反答应他们这个请求自己毫无损失,而自己领地如果再碰到上次那种偷袭的情况,对方就可以帮忙出手了!

说白了也就是让很疼的蛋蛋欠自己一个人情嘛!人情债可比借第纳尔的债要重多啦,哈哈!(未完待续)

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