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423.什么?!化学引擎是个什么鬼?!(第3章)

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“这一次的《刺客之魂·墨输》做得不错啊。”

在会议室里面曹阳夸奖到。

“嗯,我也觉得做得挺好的。”李岚云说。

“我刚才看游戏表现的时候,发现了一点点问题。”曹阳回忆着说,“我们的人物现在说话的时候,口型上面还没有特别匹配。”

“因为我们没有做口型相关的功能啊。”

“欸?”曹阳愣了一下,“我们还没有做口型吗?”

对哦,这件事情他给忘记了,之前是因为他觉得性价比不高所以口型技术就没有做,现在时机和条件都成熟了,感觉可以提这方面的要求了啊。

所谓口型就是让游戏当中的角色在说话的时候跟正常人类的口型对上,看起来就像是游戏角色通过自己的发声器官说话一样,这样表现起来更加真实。

在很多3D游戏当中,都会增加口型系统。

“虽然口型对于游戏来说是可有可无的东西,玩家也不会去深究角色说话的时候到底有没有匹配上,但有和没有,其实就是体现了一家公司对于细节和品质上面的追求。”

这玩意儿确实性价比不是很高,有可能没有口型系统,你的游戏也能做到89分,可想要做到90分以上就得靠这种吃力不讨好的东西来进行填充。

以后的硬件发展会逐渐放缓,软件的发展自然而然也会变得缓慢起来,这种时候就看哪个游戏厂商肯在一些性价比比较低,但是却能跟其他游戏区别开的地方下功夫了。

“嗯。”李岚云点点头,把曹阳说的内容记录下来,“我等会儿就安排下去,开发口型功能应该不是特别困难。”

不过这件事情也要引擎组的人评估一下才能知道。

“对了云哥,我们公司的游戏,在全球业务上面是不是开销越来越大了啊?”曹阳翻了翻手机当中的报告,还有最近这一两年来的数据对比,“我们除了服务器带宽和相关的网络费用之外,好像在翻译和运维人员上面的支出也挺大的。”

“可不是吗?”李岚云咬了咬牙说,“我们旗下的游戏越来越多,除了博米公司自己的游戏之外,还有不少其他公司的产品也挂在上面进行发售,服务器的成本费用当然越来越高了啊。

除此之外,翻译费用也占据了一部分,毕竟发行的国家越来越多,虽然有不少当地的自愿者在做翻译工作,不过我们公司的游戏还是自己翻译的,另外就是为了检查游戏当中是否有违规行为,我们在不同国家成立了相关的审核小组,这些成本也是越堆越高的。”

虽然这些人力成本对于博米公司现在的财务状况来说影响甚微,不过曹阳总觉得有些浪费,倒不是说创造就业岗位不好,是他觉得有些东西本来是不应该交给人来完成的,比如说大量的重复性的劳动。

岗位当然还是要保留的,只不过曹阳在想怎么能够进行工具化,让这些人员在做工作的时候能节省时间和精力,集中精力办更重要的事情。

想到这里,曹阳对李岚云说,“我们过几天开个会议吧,我把刘光然和邓裴强以及小马哥都叫上,我有很重要的事情要说。”

“好的。”李岚云点点头,心底下一片疑惑,不知道曹阳说的重要的事情是什么。

不过既然拉上这么多技术大牛,应该是跟技术相关的东西。

……

8月25号,曹阳把几个大佬们聚到一起开会。

刘光然和邓裴强走进会议室里面彼此看了一眼,心里面生出一股不祥的预感。

什么样的技术居然要把两个程序大佬都喊到一起?

那一定会非常非常难。

唯一没让他们想明白的就是为什么小马哥也在这里。

看到现场的气氛颇为凝重,曹阳给每个人倒上一杯水。

会议室不比老板办公室,平时也没有用来喝茶的茶具和茶几,只能这样讲究着大家喝点饮料什么的,吃点小零食,当做是缓解气氛。

曹阳笑着撕开一包薯条,扔到小马哥的桌子上,小马哥从里面撒出来一部分,剩下的推到刘光然的面前。

看到曹阳和颜悦色的笑容以及面前的零食,刘光然和邓裴强更加不安起来。

“我是这样想的。”曹阳笑着说,“我们公司不是在不同的国家有专门的翻译小组吗?主要是AIR游戏平台需要进行本地化工作,以及提供相应的翻译给当地的志愿者们,我看他们平时工作也挺辛苦的,就想要简化一些不必要的重复性的劳动。”

“嗯?”刘光然和小马哥抬起头来看着曹阳,隐约觉察到他要说些什么。

“我想做一个翻译软件,这个软件暂时就叫博米翻译,。”曹阳说。

“哈?!”小马哥和刘光然都有些傻眼。

“翻译软件?我们这是要进军办公软件市场,抢金山饭碗吗?”刘光然疑惑地问到。

“倒不是要抢别人的饭碗,”曹阳思考着说,“我希望有屏幕取词功能。”

屏幕取词和使用网络引擎在线翻译功能,现在世界上还没有,哪怕是谷歌都还没有开展这方面的技术研发,中国的金山词霸提供在线翻译也要到2012年跟百度进行合作以后,所以博米公司现在做这件事情不算太晚。

当然,曹阳也可以选择跟百度进行合作,就像前世金山做的那样。

不过考虑到自己有一个技术研究中心,搜索算法和云计算其实也是息息相关的部分,怎么能够进行分布计算,快速查询信息,这是云计算当中很重要的一个课题。

所以曹阳才决定让刘光然参与进来。

曹阳向他们解释了一番。

“屏幕取词翻译,需要用到两个技术,一个是图形当中的文字识别功能,”曹阳说,“这个课题也是我们最近正在研究的一部分,还有就是大数据搜索。

因为各国语言发展得相当的快,每年都会诞生许多网络用语,现在全球化的趋势越来越强,未来翻译软件的需求肯定很多。”

嗯……

刘光然低头思考着,果然曹老板做这个东西最终目的还是为了赚钱。

不过仔细想想曹阳说得也没有什么毛病,本来他们在做人工智能研究和大数据相关算法就跟这些是相关的,人工智能当中也有很重要的一项就是机器识别功能。

现在刘光然总算知道曹阳为什么要把小马哥叫过来了。

因为小马哥团队他们正在开发相关的技术,特别是图形识别,人脸识别和机器扫码相关的功能,都是微信和QQ上面需要用到的。

至于提取和识别图形当中的文字,这一项工作QQ部门其实已经研究了有一段时间了。

现在博米公司的主要网络安全部门就是放在深城的QQ部门当中,因为之前QQ盗号的现象比较严重,后来公司跟盗号者之间一直在进行防盗和破解的斗争,所以图形识别在保密系统上应用得更多一些。

由于有着丰富的斗争经验,博米公司的图形识别技术在全世界范围内都是领先的。

也多亏国内的盗号者们做出的杰出贡献,这就是中国的网络环境,不禁让曹阳感叹怪不得国内的软件技术这么牛批。

想想也觉得好笑,我们国家很多软件人才居然是在这样的艰苦斗争环境下成长起来的。

所以前世米国的系统被黑客入侵的时候,一般都会怀疑我们国家,或者是怀疑俄熊。

“只要能精确提取图片当中的文字进行识别,那么在线搜索和翻译应该不算难。”刘光然说。

屏幕取词翻译功能出来之后,至少可以帮助博米公司在各国的翻译小组减少他们手上的一大部分工作。

同时也能造福很多人,为旅行、跨国交流提供一些必要的工具。

最重要的,曹阳觉得这不单单是个赚钱的软件,还能磨炼自己团队的技术。

除此之外,曹阳还有一个更重要的考量,他将来有一款游戏产品可能会用到相关的翻译技术。

“还有同声翻译。”曹阳说,“既然做了在线翻译功能以及屏幕取词,那么我觉得就应该再深挖一步,当做博米翻译2.0版本。”

“哈?!”刘光然和小马哥记录到一半,感觉有些心累。

老板这个要求是不是有点过分了啊?

你机器都能实现语音翻译了,那么要翻译官来干嘛?

“这个技术有点难吧?”刘光然疑惑地说,“光是中国话,不同地区的方言都不一样,蜀普和滇普的差别都很大的啊。”

“先分两步走,”曹阳思考着说,“先做语音转文字,然后再做语音翻译功能。”

从原理上来说,其实并不算复杂,只要样本量足够大,就能进行精确匹配,这也是属于人工智能算法当中的一种。

还有就是引入人工智能系统之后,会根据使用者的一些使用习惯进行自我矫正。

就拿前世比较成熟的搜狗智能输入法来说,你一开始输入cy,可能会出来一大堆的词汇,比如说葱郁、产业、才有……

但是经过多次敲打【曹阳】这个名字之后,搜狗输入法就会根据你的使用习惯自动把曹阳组合成一个新的名词放到打字界面的最前页。

曹阳设想的语音识别和语音翻译功能也是基于类似的原理,首先通过使用者越多采集到的样本越多,建立一个庞大的网络数据库,然后在用户使用的过程当中通过大数据筛选进行精确匹配,比如四川话跟湖南话就会有差别,各个地方的方言虽然不太一样,可只要信息库够大,自然而然就能把你匹配到对应的语言体系当中。

“可以试试看,只不过需要多少时间还真的不好说。”刘光然思考着说。

“没事,早一点开发就早一点完工。”曹阳说。

这些其实都是在人工智能算法上进行的拓展内容了。

……

“同声翻译软件,想要做好肯定是需要一个长期过程的,”小马哥思考着说,“不过如果真的能做好,实现同声翻译的话,真的是一件非常好的事情,这个软件到时候肯定会有非常多的人使用的。”

翻译软件看似有点抢翻译的饭碗,实际上能带动不少旅游业和减少网络沟通成本,实现更紧密地全球化合作,让人与人之间的沟通更加顺畅。

虽然互联网连接了世界,被人们称为地球村,可实际上因为文化和语言的隔阂,导致大家的交流也很局限和区域化,可真的能有比较成熟的同声翻译软件的话,那么交流问题得到解决不知道要带动多少规模的产业增长。

这已经不仅仅是解决博米公司内部的全球化开销的问题,更是解决了全世界交流的问题,小马哥是非常赞同曹老板的想法的。

“那么这件事情,项目就交给小马哥这边来负责,光然你们提供相应的技术支持。”

“好的。”小马哥和刘光然齐声应到。

……

“然后,”曹阳开心地笑了起来,笑得众人一阵头皮发麻。

“我们刚才说的翻译软件不是有一个声音识别功能吗?”曹阳试探性地问到,“那么反过来可以吗?

把声音图形化。”

“哈?!”众人吃了一惊。

曹老板你在说啥呢?

“是这样的,”曹阳微微一笑,“我的出发点是想要做3D口型功能。”

“3D,口型,功能?”邓裴强难以置信地看着曹阳。

跟游戏相关的东西,基本上跟他有关系没跑了。

乍一听好像很难的样子,不过仔细想想好像还可以。

邓裴强想到——

早期有个工具是世嘉给莎木开发的,在录对白的时候,会自动分析音节,形成动画指令,让人物面部贴图跟着变。

后来的更复杂,比如半条命2的起源引擎,除了分析语音形成嘴型外,还可以自动生产表情动画,美工只需要提供原始面部贴图,设定拉伸点就可以了。

“我们现在的引擎就可以支持实现口型动画,”邓裴强说,“只要美术按照动捕,设定好对应的口型模型,然后在说话的时候进行调用就行了。”

“两种方式,一个是事先录对白到时候播固定过场,就是我说的美术设定好口型动画。

一个是游戏进行过程中根据对话即时生成,后者实现起来要花点时间,可算法应该不太难,毕竟原辅音就那么几个,穷举都够了。

嘴型要求也不高,真的要求高CG动画都是用面部动作采集直接录的表情。”

“好的。”曹阳点点头,心里面多少有了一些数,他能够提出来,其实对于程序们来说都是有实现方法的,否则太超前了曹阳提出来做不到也没啥用。

你让这些人去造曲速引擎也不太现实。

可做一个口型适配功能还是很简单的。

“这样做的话,2D动画口型对齐其实也是能做的吧?”曹阳问到。

“对。”邓裴强点点头,“实际上对于程序来说,要做的并不是人脸识别,而仅仅是进行图形适配而已,只要美术穷举出所有的发音,并且按照我们设定好的规则将2D的口型跟这些发音一一对应,那么出来的效果就是口型适配了。”

“ok。”曹阳点点头,这个技术解决掉的话,剩下的需要新开发的功能就不多了。

这个功能不但能应用到游戏当中,提升游戏的细节和品质,更重要的是能应用到未来博米制作的3D电影当中。

比如说即将要开发的《白蛇·缘起》,其中就要应用到大量的口型适配功能。

按照原来的做法,一般会先将配音演员的配音部分录制完,然后在这个过程当中对他们的面部表情进行动作捕捉,对应到游戏模型上面,进行点适配,就出现了比较吻合的口型效果。

但是这样一来,中途开发的返工或者重新录制就会增加成本,没有那么灵活。

只要中途环节出了问题,就得再重新进行动捕和适配。

可有了邓裴强开发的语音适配功能,只需要重新录语音,哪怕是配音演员在家里录制都行,通过这个软件转化成适配的口型,这样一来时间成本就被节约出来了,更是降低了游戏和电影的开发难度,是一举多得的好事情。

……

“我们前几天观看了《刺客之魂·墨输》的内部演示,”曹阳没有说散会,大家揣测肯定还有其他的功能需求,所以大家也表现得比较淡定,坐在椅子上听曹阳接下来的话。

“真的很不错,现在我们公司的物理引擎已经做得相当好了。”曹阳对邓裴强竖起大拇指。

邓裴强受宠若惊,没有想到会突然得到曹老板的夸奖,嘴角抿着笑,脸蹭地一下就红了。

“现在X3引擎做完,我们想要做X4的话,还能提升什么功能呢?”曹阳问到。

“嗯……无非是把光、水相关的表现,还有一些物理效果再进行强化吧。”邓裴强皱起眉头,要说未来还有什么地方能突破,其实他深刻感受到了压力。

光线追踪,水材质……这些都是比较难啃的课题。

X3引擎做到现在,往后进行突破真的是越来越难了,主要还得依靠显卡有更大的提升。

显卡不提升的话,软件做得再好都是白搭。

“我有一个想法,”曹阳笑着说,“我们别光是往物理引擎方面进行深挖,也要横向拓展一下,我的想法是——

我们开发【化学引擎】”

“什么?化学引擎?”邓裴强大吃一惊。

觉得曹老板简直是异想天开。

化学引擎是个什么鬼?

……

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