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421.基操勿6(第1章)

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笔记本的业务说完,刘强继续说其他的产品:

“现在公司的微米手机做得差不多了,而且相关的性能表现良好,虽然比起顶级供应链还是有一点差距,可也没那么明显,至少能保证用户们基本使用,按照老板您的要求玩【雷霆战机】一个小时也不会卡。”

“欸?真的吗?给我看看。”曹阳兴奋地说到。

刘强拿出两个样机递给曹阳,一个是8G内存一个是16G内存,其实在本质上面也没有太大差别。

两款手机的外形颜色不太一样,对比起博米的冷色调来说,微米手机要走亲民路线,手机外壳的色彩更艳丽一些。

曹阳握在手上玩了一会儿,除了略微有些发烫之外,其他方面都还好。

“这说明国内的供应链还是可以的嘛。”曹阳欣慰地笑了起来。

刘强撇撇嘴,不知道该怎么回他才好。

这中间我们付出了多少努力啊?

“其实除了芯片和屏幕之外,其他的在技术上也不是很难,我们的芯片还是找中芯国际和台积电进行制作的,价格方面不比博米手机低,其他的到还好。电池使用的是比亚迪的,屏幕上面用的京东方,京东方那边好像得到了苹果公司的支持,所以在手机屏幕上面技术取得了重大突破。”

“欸?还有这种事情?”曹阳有些惊讶地问到。

不过想想也对,毕竟LG的屏幕产能有限,同时要供应博米手机和苹果手机是有些吃力,更何况曹阳听说LG要自己研发手机,屏幕供给上就更紧张了。

所以苹果想在全球范围内多扶持几家手机屏幕的供应商,京东方必然是其中一个选择。

中国制造,工艺上有保证,同时中国的原材料和生产技术可以将成本压缩到最低。

最好的方式当然就是中国造然后卖给中国,中间不需要走一次海上运输,还能节省不少成本,实现利润最大化。

只可惜苹果死活进不来中国市场。

既然芯片、屏幕和电池都有保证,那么这一款【微米】手机在性能上自然也得到了保障。

“成本上面,也就这几样是大头,加起来差不多能压缩在500块钱的样子。”刘强说。

这500块钱当中,250块钱是给芯片的,另外100块钱是给手机屏幕的,剩下的才是其他供应链。

想到这里,曹阳举起手机来拍了一张照片。

果然在像素和照片的成像上面是要差一些。

“国内的镜头工艺比起顶级供应链来说还是有点差距,”刘强解释说,“不过这没有办法,如果想把摄像机镜头也提升起来,成本肯定没法这么低了。”

“嗯,没事,就先这样吧。”曹阳笑着说,“迟早会提升起来的。”

他现在也很希望我们国家的镜头工艺水平能达到像德国蔡司光学镜头那样,但很明显是不太可能的事情,这个东西的加工工艺难度一点儿也不比制造芯片的低。

所以镜头问题应该是一个长期问题。

微米手机定位是中低端市场,用户们对于性能方面的要求没有那么高,现在能够做到玩游戏有那么高的流畅度和清晰度,已经算相当厉害了。

曹阳抿嘴笑了笑。

其实也不用完全卡死,我们要是把光学镜头都做好了,达到一个完美的手机效果,那么以后vivo还做什么呢?

每个手机都有自己的侧重点和优势,一个游戏性能比较好的价格便宜的手机,就没有办法做到面面俱到,在拍照和听音乐上面也达到顶级供应链的水准,这不太现实。

好在我们有的是时间,随着国内手机市场不断的发展,相关的供应链技术也会越来越成熟的。

而在光学镜头提升起来的那一天,中国的EUV光刻机也不远了。

硬件不够,软件来凑,虽然微米手机在拍照的硬件技术上不怎么样可是博米自己研发的拍照软件还不错,能够出现一定的代偿,比如说本来正常照片拍的光线比较暗,博米的拍照软件会进行自动的光照补偿处理。

说白了就是一些简单的PS技术,在照片成像的过程当中就已经做了一定的修补,所以看起来效果还可以。

微米手机成本在500块钱左右,博米公司准备在中国地区的售卖价是799到999之间,主要是为了能拿下市场。

如果说之前的博米手机对于诺基亚和摩托罗拉来说只是造成冲击的话,那么这一次微米手机的出现就真的要把它们赶尽杀绝,从市场上面进行彻底的淘汰了。

哦,当然,老年人没法接受新事物,可能还会继续使用,只不过这部分的占比会变得比较低而已。

“博米PAD呢?”看完了微米手机之后,曹阳问到。

“这个要有一点时间,现在有可用的样机,只不过还有一些小问题需要处理。”

“我看看?”曹阳说到。

曹阳把玩了一会儿博米PAD,其实问题是有,可没有刘强说的那么严重,不会造成阻碍性的影响。

玩下来,除了偶发的一些卡死和闪退,其他的到还好。

而且博米PAD的操作手感挺不错的,就是有一点重。

如果能再减轻一些重量就更好了。

“大概什么时候bug能完全修复?”

“3到6个月吧。”刘光然自己也说不准。

“好。”曹阳赞许地点点头。

其实发布会开始到正式发售之间还隔着一段距离,这中间少则6个月,多则好几年。

发布会可以用来当做一个提前的预告和宣传,让世界知道博米公司有这么一个产品。

只要能在发布会上面进行一定程度的展示就差不多了。

产品和科技的研发需要时间,不过这个过程已经比曹阳想象中的要快很多了。

经过了这一天会议,曹阳对于公司的未来产品充满了信心。

“看来到秋季发布会的时候,我们能再一次震惊世界啊。”曹阳笑着说。

“嗯嗯。”刘强开心地点了点头。

……

整个8月份,博米公司都在为秋季产品发布会做准备,刘强这边是深刻不敢放松警惕。

8月份,帝都奥运会办得如火如荼。

在2008年帝都奥运会当中,我们创造了许多奇迹。

这一年是中国有史以来获得奖牌数最多的一届奥运会。

金牌数量51、银牌21块、铜牌28,金牌数量远远超过美国获得的36块总数,位居世界第一。

8月9日,女子举重48公斤级比赛,中国广东选手陈燮霞以抓举95公斤、挺举117公斤,总成绩212公斤夺冠;创造奥运会新纪录,成绩:总成绩212公斤;

8月10日,女子10米气手枪决赛,中国选手郭文珺夺冠,并打破奥运会纪录,总成绩:492.3环;

……

8月份,博米公司上线了两款重量级的游戏。

第一个是玩家们期待已久的《山海经·炎之风》

炎之风在玩法上面没有太大的突破,还是沿袭之前山海经的主要玩法,通过狩猎怪兽获得材料,然后通过材料来打造装备、烹饪食物,同时进行植物搜集和栽培等等……

炎之风当中增加了重锤和链刀两个新的职业。

链刀这个职业其实比较难做。

在游戏行业当中,做硬的东西容易,想要做软的东西难,做直的东西容易,做弯的东西难,做形状固定的东西容易,做变化的东西难。

敲好链刀就是这么一个比较诡异的职业。

因为链刀这个东西是由两个部分组成的:镰刀和链子,镰刀是一个固定形状有刃口有固定攻击方式的东西,而链子本身的形状就不固定,可以进行伸缩,有长短变化,同时因为链子中间是串成串儿,在挥舞的过程当中形状也会发生变化,所以做起来特别难。

邓裴强当时在听说《山海经》项目组要开发这么一个职业的时候,觉得头都大了。

不过想想,早晚都要做这个功能的,毕竟以后不只是链刀上面会用到,在很多地方都会用到,所以最后引擎开发团队也是硬着头皮把它做了出来。

最后出现的效果还不错。

博米公司找了专门的武术表演,动作方面是没得说的,在伤害判定上面采用了一些比较取巧的方式——

只有镰刀部分才加了判定盒,用来作为受击判定,链条本身不承担这个作用,只是起一个链接效果。

说白了就是,在游戏当中,别管链条是怎么动的,实际上在游戏判定上面这货就不存在。

虽然会产生一定的穿模现象,不过基本看不太出来。

《山海经·炎之风》当中,主要讲述的是新岛屿当中发生的气候变化,这些变化是由于几个新增大BOSS引起的,一个就是火凤凰、另外一个是毕方、还有一个就是在宣传视频当中跟烛龙大战的火龙。

与之配套的,还有一系列的火系怪兽,比如说:

火光兽:山海经《海内十洲记·炎洲》中说,“炎洲,在南海中……有火林山,山中有火光兽,大如鼠,毛长三四寸,或赤或白。山可三百里许,晦夜即见此山林,乃是此兽光照,状如火光相似。取其兽毛,时人号为火浣布,此是也。”

祸斗:外形象犬的妖兽,可以喷出火焰。祸斗所到之处皆发生火灾,所以古人将它看作火灾之兆和极端不祥的象征。也有说法称祸斗吞食火,并且排出带火的粪便。

誃(yí)即:中山经记载,又东三十里曰鲜山其木多有有苜畜其草多萱冬,其阳多金其阴多铁有兽焉其状如膜大,赤喙赤目白尾见则其邑有火名曰誃即。

这种东西长得有点像貘(mò),外形略像犀牛而矮小,尾短,鼻子突出很长,见到它就会有大火。

所以这一次《山海经·炎之风》的发售也被网友们调侃为【大火篇】

“博米公司是有多想火啊?这个版本出场的新怪兽全是跟火有关的。”

“我感觉在8月份发这个游戏真的是太应景了,我特么现在玩这个游戏就跟全身着火了一样难受。”

“你们不懂住在武汉地区的苦,夏天没有空调,冬天没有暖气,玩了山海经以后这个热得全身淌水,真的是太特么槽蛋了!”

……

总体来说,《山海经·炎之风》本来就不是一个以剧情为卖点的游戏,还是玩法本身的内容比较吸引人,跟怪物进行战斗,获得素材,打造装备,这才是一个完整的循环链。

炎之风采用了X3引擎进行制作,所以在画质水准和游戏的流畅度上面都是世界首屈一指的,相当于在原来山海经游戏的基础上进化了好几个档次。

所以这个游戏出来之后销量特别好。

原本山海经的老玩家们都沉淀下来成为了核心用户,《山海经·炎之风》上线之后,大部分的老玩家们都入手了一份,更何况山海经系列在全球范围内有着广泛的影响力,推广和口碑效应都很不错,所以带来了大量的新增玩家。

短短一个月的时间内,《山海经·炎之风》销量就突破了1000万。

现在在博米公司内部,是仅次于《我的世界》,销量第二的游戏。

整个山海经当中光怪陆离的世界,各种神奇的动植物,加上背后蕴藏着的中国传统文化故事,每一样都很吸引人。

于是米国那边的玩家自动扩展了维基百科当中的内容。

《山海经》现在已经是一个世界级的大IP了。

“我的妈啊,这个游戏的效果真的也太好了吧?我看火焰的时候,发现整个屏幕都会因为火焰而扭曲,可想而知做得有多么的真实。”

“是啊,你们也不想想人家炎之风是用什么引擎做的?X3引擎哎,这可是博米公司压箱底的宝贝,《山海经·炎之风》是全球第一款采用X3引擎制作的游戏,画质上不知道要甩现在市面上的游戏几条街。”

“这个游戏光看视频我就已经觉得超级厉害的了,没有想到在游戏当中才发现,原来游戏比视频还要好看,这还真的是前所未有的事情。”

“哈哈哈哈,是啊,人家的宣传视频都说了是实机演示,还有可能因为视频剪辑的原因导致画面质量下降了呢?

炎之风玩起来的感觉真好,我又找回了当年第一次玩山海经的感觉了。”

……

然后在8月10号,博米公司的新网游《飞龙骑士团》正式上线。

飞龙骑士团是一款Q萌画风的游戏,在游戏当中玩家扮演训练师,将驯养飞龙进行战斗,作为一个3D动作类网络游戏,飞龙骑士团有自己非常独特的空中玩法,也有地面上的战斗过程。

同时在这个游戏当中,玩家可以体验到养成和社交游戏的快乐。

《飞龙骑士团》一上线就受到了无数玩家的追捧和青睐。

3D飞行战斗本身就有很高的噱头。

在宣传视频当中,玩家们可以骑乘在飞龙上,领略整个世界的美丽风景,其他游戏当中那些高山大河、地洞……都不再成为游戏的阻碍,想飞哪里就飞哪里,具有超高的自由度。

同时游戏当中还能组队进行游戏,打副本,搞活动,交易……

社交行为非常丰富。

这样的游戏,在市面上还是独一份。

主要是在现在市面上,能有这么Q萌的画风,还能吸引妹纸来玩的网络游戏真的不多见了。

妹纸多了,玩家数量自然而然就上去了。

所以适合女生玩的网络游戏也成为了《飞龙骑士团》的一大标语。

“说真的,作为一个女生,飞龙骑士团是第二个能吸引我,并且我还能玩下去的网络游戏。

之前的劲舞团算是第一个,不过劲舞团玩到现在也已经玩了4、5年了,我都有点儿腻味了。

只不过市面上没有什么好的值得女生玩的游戏,我才没有办法只能留在《劲舞团》里面。

这一次真的要感谢博米公司制作了《飞龙骑士团》这么好的游戏。

博米公司是真正为女孩子考虑的游戏公司,在这个游戏当中,我真的被深深吸引到了。

雷暴龙真的是又酷又萌,有没有?

我喜欢的六翅天使龙。

是不是特别美?

可惜我没有钱,也没有这么好的运气能遇到,希望哪个小哥哥可怜可怜我能送我一只。”

“这个游戏当中的妹纸真的超级多的,我昨天新玩的这个游戏,没有想到进去以后一水儿的妹纸,我开始还以为是人妖骗装备来着,后来加了一个家族群,进去以后才发现原来妹纸多是真的。

博米公司真的是没有欺骗我,这果然是一款适合妹纸玩的游戏。

不过我秉持着一颗帮助妹纸的心,也勉为其难玩一玩这个游戏吧。

啊,飞龙骑士团真的太好玩了。”

“就在你们感叹妹纸多的时候,我昨天已经跟妹纸出来吃饭了,其实也就是送了她一只天使龙而已,妹纸对我感激涕零,还要请我吃饭。

话不多说,给大家上妹纸的照片:

妹纸.jpg”

“卧槽,真的假的啊?玩游戏还能泡妹纸?这个游戏我爱了,我也要玩!”

《飞龙骑士团》以其特有的玩法风格,和有趣的游戏内容,加上对女性玩家的吸引,导致这个游戏爆火,甚至超过了现有的DNF,一跃成为公司在线人数最多的游戏之一,排在第一梯队前5名的位置。

无数游戏公司羡慕得眼睛都红了。

可这件事情在博米公司内部看得太多,大家都有些小麻木。

……

8月20日,博米公司博学堂。

现场坐满了人。

梁穆洲站在前面的台子上,将为大家进行新游戏的演示。

这一天,是《刺客之魂·墨输》公司内部演示的日子。

各大工作室群的小伙伴们都纷纷赶来观摩这款重量级的2A游戏。

……

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