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352.新种族新王者(第1章)

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“大家可以看到,地图左下角的sky使用的是这一次war3的新种族——熊猫人。

而在地图的右上角1点钟方向的是暗夜选手YMY·Moon。”

“在2006年当中呢,sky和moon有过非常多的交锋。”小苍说。

“在我们的2006年BEWC第四赛季的决赛当中呢,sky是以3比1战胜了moon。

而在2006年wcg的半决赛比赛当中是以3比1输给了moon。

从双方之后的交锋当中,是各有胜负。

所以说真的是两个人的宿命啊。”

“是的。”周宁在旁边解说到,“但是这一次比赛跟以前完全不同,因为sky不再是人皇sky,而是熊猫皇sky,这也是在双方选手使用第一次比赛当中使用新的版本进行交手。

所以不知道今天究竟能擦出怎样的火花。”

“我们来看看双方的首发英雄,”西西说,“moon这边的首发英雄是warden。”

“欸?warden?”小苍突然大吃一惊。

因为在这几个月的时间当中,这个赛季里面大部分的暗夜选手在对付熊猫人的时候都会选择首发DH(恶魔猎手),恶魔猎手的抽蓝技能,可以很好的限制熊猫族的几个强大英雄。

特别是在遇上熊猫人选手首发熊猫酒仙的时候,一口manaburn就能让熊猫酒仙少放出一口火。

manaburn,法力燃烧,恶魔猎手技能:法力燃烧:放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的一部分魔法值。同时造成和损失魔法值相等的伤害

在前期的时候熊猫酒仙喷火耗蓝是非常严重的,一个没有蓝的熊猫酒仙,在farm效率上面肯定会低一大截。

而这一次moon开局没有选择首发DH,而是选择首发warden,这个操作真的很令人迷惑。

解说们再把镜头转向sky的这一边。

“sky这边选择的是传统的熊猫酒仙开局。”周宁说。

熊猫酒仙现在变成了熊猫人的专属英雄,对于暗夜来说有着很好的压制作用,特别是熊猫的火可以在前期烧掉不少的女弓箭手(简称AC)。

范围伤害,同时又不需要对目标进行释放,即使晚上暗夜AC隐身了,熊猫酒仙一样能喷。

“100个羊肉串。谢谢。”小苍笑着说。

刚才小苍跟周宁打赌说,只要sky首发不是WA的话,那么晚上就请她吃一百个羊肉串。

“我答应你了吗?”周宁不承认刚才的赌局。

“刚才sky用来探路的平民离开moon的家很早啊,不知道他发现moon这边出的是warden了没有?”西西有些担心地说,“之前遇到的moon基本上都会首发DH,这一次有些例外,不要等会儿被打个措手不及。”

“哎,这边,”

周宁切换镜头,sky的熊猫酒仙带着小不对直奔分矿而去。

这是一个2221的怪点,所谓的2221,指的是这个点的怪物等级,比如说两个1级怪和一个3级怪组合的怪点,就叫做311,而2221指的就是这个怪点有3个2级怪,1级怪。

“现在sky是直接拉上几个熊猫人平民和两个武僧一起开分矿。”

“但是sky这边对于对手的英雄……”小苍停顿了一下,然后西西补充说,“毫不知情。”

“我给大家讲解一下war3新版本当中熊猫人这个种族的基础单位哈,”周宁在旁边说,“首先是平民——

平民是熊猫人的开局基础单位,相当于人族的农民,兽人的苦工,但是在功能上会有一定的差异。

熊猫人的平民血量比苦工要多一点点,比敲钟以后的人族民兵又要少一些。

但是熊猫人的平民可以进行转职,只需要建造对应的建筑,并且消耗对应的差价,平民就能转变成对应的单位。

比如说这里,sky已经建造了基础的寺院,那么寺院就可以生产武僧和弓弩手,普通平民单位只需要补差价就能转职成为武僧或者弓弩手。

所以一般来说,在熊猫族前期的时候,爆发力是比较强的,不断创造平民,后来他们就能转职成为你想要的兵种。

在前期就能把人口优势爆起来。”

“我们看到,这里的一个平民已经转职成为了武僧,这样会在前期寺院产能比较有限的情况下,通过主基地和寺院双爆兵来形成一个强势的前期。”

“而且转职带来的机动性和极限操作是比较强的,比如说在应付危机的时候,完全可以根据需要将当前的平民转变成为需要的兵种进行对抗。

但是缺点也有,就是如果前期造了太多的平民但是又没有足够的钱和木头进行转职的话,这些平民是相当脆弱的,占据人口不说,还会沦为对方的经验。”

“是的,我现在就有点担心,要知道moon出的可是warden,而且我们看到warden已经升级了刀扇,现在正在farm当中,应该很快就能到3级,到时候2级的刀扇,真的对于太多平民的sky来说不是一个好消息。”

“现在moon也是选择造战争古树来辅助练级。sky这边的矿点已经打掉,分矿正在修建之中,那么熊猫酒仙也已经来到了2级。”

建造战争古树,用来练级,意味着暗夜精灵家中有两棵战争古树,其中一棵用来产单位,另外一个辅助练级。

“所以moon应该是猜到了sky会优先开分矿,反正也不着急,先把warden到2,买了鞋之后就可以进行一波骚扰。”

“还有一种可能,”西西说,“双兵营爆女猎手和投刃车。”

“嗯?”小苍疑惑地问到,“就像是soju这种吗?”

“对,双兵营女猎手加投刃车,然后直接去拆家。”

“果然是。”周宁这边拉了一下镜头,在moon的这边,暗夜精灵已经种下,“早早地放下了猎手大厅。”

猎手大厅是用来升级攻击力和防御力的,同时放下猎手大厅意味着可以造投刃车了。

这种方式,就相当于是暗夜的一波流,跟人族的造塔有异曲同工之妙。

投刃车是远距离攻击单位,射程在熊猫人的火箭塔的范围之外,所以很难被打到,然后投刃车可以安心地拆熊猫人的塔。

女猎手在前期算是比较能扛的单位,而且她们是一种中程攻击,攻击能够产生弹射,造成多个靠近的单位伤害,对于熊猫人的平民来说是非常有效的进攻兵种。

“soju用这个战术从来没有在SV这张地图上面用过,所以moon在这张地图上面使用的话,sky也会有一点掉以轻心,最关键的是他现在还没有看到对方的英雄是什么。”

“不过sky应该很快就能侦查到了,因为这边warden已经达到了2级,买了鞋子以后就会进行一波骚扰。”

果不其然,warden到达商店是直接卖掉了回城,买了一个单传和鞋子。

moon一路杀奔sky的基地,刚好遇到了正在敲分矿的平民们。

“warden上去就是一个刀阵,配合上毒镖应该能杀掉不少平民。”

warden一个刀阵过后,平民们都有点残血。

现在sky只有两个武僧,而且人口还没有爆起来,刚放下分矿没有多余的钱来对平民进行升级转职,所以只能先把他们拉开。

“不一定,要看看sky这边有没有金钱升级平民,转成武僧的话,搞不好这一波,哎呀……”

warden又释放了一次刀阵,这一次直接倒了两个熊猫人平民。

“真的是血亏啊。”周宁说,“对于熊猫人来说,平民也是非常重要的单位,多留下来一个平民就意味着后面的一波强力攻击会更猛。

这会儿死了两个,真的是有点……”

“看看这个分矿能不能开起来?”

sky把其中一个平民变成了武僧,稍微延缓了一下warden的进攻。

平民转职成为武僧以后,防御力和血量会按照差量在当前的数值上补上来,所以刚才那个已经黑得见底的平民一下子多了一小格血,没有被warden击杀。

现场的观众们也叫了一声好。

“刚才的这波操作实在是太极限了,预计那个平民的血量也就是个位数吧。”

熊猫酒仙被博米削弱过,不过在前期依然很猛,跟warden交战的时候,一下一下地用棍子打她,还能把warden打个残血。

warden的血量不多,虽然没能带走剩下的两个武僧,但也已经成功干扰了sky分矿开起来的时间。

“好的,熊猫这边也是赶走了warden。”

就在刚才moon用warden屠杀sky的平民的时候,熊猫酒仙也用火喷死了对方的两个女弓箭手。

“而且还击杀了两个AC,这一波不算亏。”

“40点,差了一点点,不过没有关系,sky这边的平民很多,可以再让一个过来,分矿开起来应该不成问题。”

……

war3这个游戏跟其他的竞技类游戏不太一样,它属于即时战略类型的竞技游戏。每一个细节都非常的重要,特别是有分矿和没分矿完全是两回事情。

矿就意味着你的黄金开采速率,有了分矿以后,sky接下来一段时间内的经济情况会比moon好很多,有了足够多的经济sky就能直接把人口给爆起来,然后用中后期的兵种对moon进行一波进攻和打压,最终赢得胜利。

所以在游戏当中如果谁能成功拖延对方开分矿的时间,谁能早早建立优势的话,谁就有可能获得最后的胜利。

war3这个游戏,对于竞技双方,比拼的是微操的细节,同时也是对双方战略战术上的考量。

如果没有玩过war3游戏,对war3不了解的话,可以把war3对战想象成是两个国家之间的战争。

不同种族有自己的兵种和英雄,同时也会因为自身的特点,跟对方的种族形成前、中、后期的不同优势。

有些种族前期比较强势,那么你可以利用前期的优势来压到对方,建立一个滚雪球的效应,比如像人族和兽族的箭塔很厉害,所以就有了Tower Rush ,利用前期在对方修建防御塔来形成一波压制甚至干死对方。

你如果后期比较厉害,比如暗夜精灵,那么你可以通过速升3级科技,(由于升级科技的前提是需要把自己的大本营,也就是主基地升级到对应的等级,所以也会分为一本、一级大本营,二本,三本这个说法),前期靠着英雄的骚扰来度过,直到后期的爆发,来获得胜利。

关键在于怎么能够利用自己的优势,在破坏对方的发展节奏的同时,让敌人进入自己的节奏里面。

这对于选手来说是最大的考量。

……

总体而言,不同的种族之间虽然有不同时期的优势,同时种族与种族之间也有一定的优势关系,可博米公司做得相当好的一点在于,你不管在任何时期,你都可以有对应的方法来针对对方的战略战术做出应对。

不至于出现某种战术就是万金油,就是一直有优势的情况,所以你只需要根据对方的情况来猜测对方的战略意图和接下来所使用的套路是什么,采取足够的应对就行。

war3对于选手来说,不但需要你能及时判断场上的形式,同时需要你对于操作的细节把控也非常的高。

war3作为一款即时战略游戏,选手们扮演的角色就是战场指挥官,你需要细腻到对游戏当中己方的每一个单位都能及时而准确地进行操作。

你将指挥的不仅仅是英雄单位,需要对英雄的走位和技能进行释放,同时你还需要安排好家中的生产单位——

及时造出士兵单位并且细致到对每一个士兵单位都进行及时调整,而且有可能到后期,需要指挥的单位数量超过20多个。

这对于选手的手速和应变能力的要求都是非常高的。

这场sky对moon的对决,好看就好看在两个人的操作都是世界顶尖级别的。

这两名选手的普遍AMP都在250以上,甚至一度超过300,有效操作率高达80%以上。

AMP指的是玩家一分钟内的操作次数。

什么概念呢?

未来的玩家在玩DOTA或者LOL这类游戏的时候,只需要操控一个英雄单位,平均下来一场比赛的AMP能达到75以上,有效操作50以上就已经算不错的了。

而现在在war3当中,选手们的操作哦频率要达到LOL的3到4倍水平。

有些人是眼睛看过来了,脑子没有反应过来,脑子反应过来了,手没能跟上。

可想而知,这两个人的反应速度和手速有多么的快。

……

现在双方都在进行多线操作,sky这边分矿也已经开了起来。

熊猫酒仙目前的等级还比较低,只有不到3级,现在很需要时间进行farm。

而moon这边,warden已经到3.

女猎手和投刃车的数量还比较少。

warden正在进行不断的骚扰当中。

双方你来我往,操作上面都非常的细腻,中间进行了一些局部追逐战。

“现在sky对于moon开分矿是异常的关注。”

“但是现在moon是非常的狡猾,他假意练分矿,但是现在不准备开分矿了,现在没有这个想法,而是准备进攻sky的分矿。”

“是的,现在moon的warden刚刚到达4级,两级的刀阵和两级的毒镖,相当强势的一波。”

moon的4级warden,拉着几只女猎手和4辆投刃车,已经赶往sky的分矿。

“现在sky的熊猫酒仙也已经到达3级,这样的话,它就有两级火,在面对moon的单位的时候可以进行一波有效的防御。

并且sky的熊猫酒仙身上是有单传的,可以进行及时的救援。”

单传:传送权杖,可以让自己传送到一名友方单位的身上,在中立商店可以购买,是war3对战当中的一件神器,相当于你能够进行非常机动灵活的游击战,可以用单传到对方附近来进行骚扰,也可以单传回自己的基地进行防守。

只不过需要一定的冷却时间作为限制。

“moon这边2级的科技已经升级完毕,warden继续利用warden杀对方的平民,同时赶往前线的有4辆投刃车。”

sky带着两个武僧和两个弓弩手在moon的家中打掉对方的商店,然后及时回防。

“moon这一波真的是相当的强势啊,6个女猎手加上4量投刃车。加上一个4级半的warden,sky的单位很难靠近。”

“现在sky没有办法,只能先把平民们转弓弩手,因为变成近战的话,面对着一个4级半的warden,上去就会成为经验。”

warden的刀阵,向周围的一个圆形范围丢出一圈飞刀,造成大量伤害。

现在这个等级的warden,如果是武僧近战靠近的话,那么不可避免会吃到刀阵伤害,基本上就会处于黑血,只要warden再砍两刀就没了。

每击杀对方的一个单位,就能让己方英雄获得一定的经验值,英雄的等级越高,压制力就越强。

加上平民转成的弓弩手,现在在sky的分矿一共有两根火箭塔,加上6个弓弩手。

弓弩手的射程比女猎手的要远,一轮齐射下来,女猎手也基本上能死一只。

sky在第一时间把弓弩手们分散站开,没有让warden的刀阵一下子打中全部。

不过warden的伤害确实恐怖,一个刀阵,一个毒镖就能带走一个弓弩手,再加上warden自己偶尔进来砍一两刀,很快sky的弓弩手数量就少了下去。

不过sky也在不断造兵当中,正在赶来分矿的路上。

……

“好的,现在sky已经升级到了二本,第二个英雄圣者已经出了出来,正在赶往战场。”

“我给大家介绍一下圣者这个英雄,”周宁解说到,“这是熊猫人当中一个偏辅助型的英雄,一般情况下不会用来首发,类似于人族的圣骑士帕拉丁,兽族的小y这种。

圣者:辅助型英雄,远程攻击,攻击距离跟人族大法师是一样的。

技能1:换血,可以把自身血量跟任何一个己方单位交换

技能2:奉献,消耗自身法力值,让周围的单位血量缓慢回复

技能3光环:所有人的生命回复速度加快

大招:持续燃烧,比敌法的献祭更加强大,造成大范围持续掉血,同时给群体进行治疗。”

“圣者也不是不能用于首发,主要是前期练级的时候士兵数量不多的话,会有点困难,同时进攻能力较弱,前期比拼的时候基本上就会被按着打,不过士兵数量足够多的时候,使用圣者就能起到非常好的团队效果。”

……

sky的救援部队赶到。

sky操控着熊猫酒仙从火箭塔的后面突了出去。

“现在我们可以看到,正面战场上,熊猫酒仙正在顶着warden的进攻,直接正面打warden,好的一

口火。”

熊猫酒仙,同时sky正在操控弓弩手齐射。

想要在第一时间击杀对方的英雄。

只要warden离开,那么剩下的女猎手和投刃车就很容易解决,也就是熊猫酒仙几口火的事情。

而moon这边立刻将炮火对准了sky的第一英雄熊猫酒仙。

warden一记刀阵加上一发毒镖,立刻看到熊猫酒仙残血。

warden这个英雄在暗夜英雄当中,虽然不是使用频率最高的英雄,但绝对是伤害最高的英雄之一。

因为她很需要发育,可一旦发育起来伤害相当的恐怖。

对比熊猫酒仙来说,warden有两个进攻型技能。

刀阵配合毒镖,打掉3级英雄熊猫酒仙的大半管血是不成问题的,而且毒镖会造成持续伤害,要是一不小心没有及时补给的话,就很有可能当场阵亡。

在war3对战当中,如果主英雄死了,对于整个战场局面是非常伤的一件事情。

因为英雄的等级越高需要复活的时间就越久,英雄的作用相当于半支队伍,甚至有些英雄的作用比一支队伍还要大。

sky赶紧给熊猫酒仙氪了一瓶小回复药水下去,血量立刻抬升起来。

“但是要非常小心啊。现在熊猫酒仙的等级有些落后,而且这个版本的熊猫酒仙是被削弱过的,正面硬扛的能力有限。

现在sky虽然喝了一口回复药,可熊猫酒仙的血线依然危险。”

就在这一瞬间,moon击杀掉了对方的一个弓弩手,warden的等级来到了可怕的5级。

到5级的warden意味着她已经可以依靠两连击直接秒掉现在的熊猫酒仙了。

毒镖和刀阵的CD马上好,这一次的攻击相当可怕。

嗖!

warden一发毒镖打上熊猫酒仙。

肉眼可见的血量下降速度,然后,warden准备接一发刀扇。

小苍急得大喊一声,“熊猫酒仙危险!”

就在千钧一发的时候,sky做出了一个神级的操作——

毒镖打上来的一瞬间,眼看熊猫酒仙就要阵亡,二英雄圣者却在这0.1秒的空隙当中完成了跟熊猫酒仙的换血。

熊猫酒仙的血量一下子抬升起来。

跟绝的是,圣者的换血距离跟warden的刀扇距离是差不多的,也就是说,换完血以后的圣者,现在只有个位数的血,如果被warden的刀扇打中的话,就会立刻阵亡。

然后在换血的同时,sky操作着圣者往后退开了一步,恰好离开了warden刀扇的范围。

“好的!换血!”三个解说同时激动地喊了起来。

现场的观众们也是爆发了一波赞叹声。

“这个操作简直绝了。”周宁感叹地说,“换血再拉开圣者,几乎是在0.1秒的时间之内做完,太神了,sky真的太神了。”

这一波操作非常极限,还引诱着对方的warden往前走了一步,到达了火箭塔的射击范围。

现在warden没有完成对熊猫酒仙的击杀,自身的血量也很残。

在战场上面,warden和熊猫的血线都是黑的。

现在因为sky的极限换血操作,导致了warden反而可能会被优先击杀,于是场上的形势再次发生了逆转。

moon这边如果warden先阵亡的话,战场上面就失去了一个5级的强大英雄,剩下来的女猎手和投刃车也只能被对方收割,所以这代价moon承受不起。

他赶紧点了一发回城。

在英雄使用回城卷轴的这段时间内,英雄本身会处于无敌状态。

于是残血的熊猫拉着弓弩手们趁着现在能收割的尽量收割,在moon回城之前,干掉了两辆投刃车。

……

moon将部队传送回了自己的主基地。

“好的,sky这边通过一个极限的换血操作,成功地击退了对方,守住了分矿。”周宁解说到。

“但是两个英雄都很残啊。”小苍说。

在sky的分矿这边,可以看到熊猫酒仙和圣者两个英雄的血量都很残,黑得不能再黑了,生命值在个位数。

“刚才这一波其实moon的反应也很快,第一时间没能击杀对方,赶紧使用TP回城,不然的话一个5级的warden交代在这里,真的很难想象后面会发生什么。”西西说。

……

熊猫人这个种族的回复能力比较弱,好在现在二发英雄圣者的等级已经来到了二级,可以升级【奉献】给大部队进行缓慢的回血。

而warden这边,回到家中进行了一番补给,继续farm,然后带着部队再次赶了过来。

暗夜精灵有一个好处就在于,家里面用来产人口的建筑单位月亮井,其中储存着不少的泉水,你可以通过喝里面的泉水来回复生命值和法力值。

warden这边补给完,随便练了一个大点,同时把分矿开起来,带着一群女猎手和投刃车又杀了过来。

现在还算是暗夜的优势期,主要是warden的等级优势比较大,所以moon需要利用这段优势期尽快把对方打死。

否则等到熊猫酒仙和圣者的等级起来的话,后面暗夜就没法打了。

……

接下来的这一波,moon打得相当的彪悍。

这一次sky的两个英雄的血量还没有完全回复,正面战场上面不好打,然后moon利用对方的一个走位失误,成功击杀了熊猫酒仙。

而且warden也来到了可怕的六级。

sky没有办法,只能在屏幕上面打出了【GG】

“GG!”几个解说喊到。

GG的意思是Good Game的缩写,一般情况下选手在承认自己失败的时候会在大屏幕上打出GG,表明自己已经承认输了。

“好的,第一局最终以moon获得了胜利,不过我们也看到,在这其中双方展现出来的神级的操作细节。”

“是的,sky这边主要是分矿一直受到对方的干扰,估计一开始没有想到对方首发是warden,不然的话,应该会有更好的应对的,不会让warden前期练级练得那么舒服。”

……

“好的,那么比赛来到了第二局,让我们看看第二局的局势会是怎样。”

第二局sky直接用平民把房子造在了moon的家里面,当做一个侦查视野。

果不其然,这一次moon还是选择了warden这个英雄作为首发。

看到warden首发的时候,sky也是直接让熊猫酒仙在刷完第一个野点之后带着一波平民和武僧,直接到moon家中打一波流。

解说们都惊呆了。

“这是把熊猫人玩出了人族的感觉!”

“但是其实在熊猫人一本的时候,整体是非常强劲的。”

你想想看,因为有平民转职的这个设定,从一开始就相当于建造单兵营是双兵营爆兵,只要有足够多的资源平民就能转成弓弩手或者武僧,在前期建立起强大的优势。

而且熊猫人的火箭塔跟人族和兽人的箭塔比起来丝毫不逊色,所以给了sky打一波流的底气。

更何况moon这次首发的是warden,warden在前期等级还没有上来的时候,是打不过熊猫酒仙的。

一级的warden对抗一级的熊猫酒仙,肯定是熊猫酒仙要占优。

……

moon表示我太难了,sky这个人真的是——

用人族也要打tower rush,用熊猫人也要打Tower rush。

于是没有办法,moon面对对方来势汹汹的,只能仓促迎战,此时的warden和熊猫酒仙的等级都只有一级半。

第二张对战地图使用的是Echo Isles。

这张地图是一个1v1的小型地图,双方老家之间的距离非常的近,并且在整张地图当中只有2个分矿,所以这张图给了sky打一波流很好的机会。

兵力持续输出,平民和兵营持续产出新的单位,源源不绝地往moon的老家输送。

在这个过程当中,moon虽然展现出了神级的操作,甚至一度有击溃sky的迹象,不过最后还是没能顶住。

被sky一波带走。

……

比赛来到了第三局。

这一次的比赛地图是Terenas Stand,TS是一张2人地图,算是中小型的大小。

双方一开始就让自己的侦查单位去往对方家中,同时还有一个单位留在了中立酒馆附近。

sky的平民追着moon在中立酒馆附近的小精灵砍,怕他这一局会使用一些比较奇怪的英雄。

果不其然,这一次moon没有再首发warden,而是选择了在中立酒馆当中召出了兽王。

兽王这个英雄是一个近战英雄,本身比较能扛,同时还能召唤野猪和鹰,野猪具有比较高的作战能力,鹰可以用来侦查。

对于驱散净化能力比较弱的熊猫人来说,兽王的召唤单位无疑是一个优势。

熊猫人比较明显的几个特色——

第一个就是平民升级,这提供给了熊猫人很大的操作空间,可以在前期通过爆平民来维持一个高兵力优势,然后后期建筑和科技升级上来再让平民转高级兵种。

进行兵种转换的时候,除了消耗对应的金钱和木头之外,还需要补足时间,不然就太逆天了。

不过哪怕如此,熊猫人的平民带来的优势也依然很大。

第二个就是换血。

换血是熊猫人的一大特色,同时也代表着博米创造这个种族的最核心的一点——

那就是牺牲精神。

熊猫人的几个核心英雄,最有特色的就是圣者,圣者可以将自己的生命跟己方任何一个作战单位进行交换,这也给选手提供了很高的操作空间。

就像之前明明熊猫酒仙血量见底眼看就要被warden杀死,结果sky凭借着圣者的操作,秀了一波,还成功将moon打了回去。

除了英雄换血之外,熊猫人还有一种名字叫做神术师的二级单位,这种远程单位除了拥有较高的攻击力之外,还有一个技能叫做【牺牲】

牺牲时按照自己当前血量对周围单位进行回复,相当于蝙蝠的自爆,但是无法杀伤敌人,只能给周围的单位加血。

第三个就是AOE,不管是熊猫酒仙也好,还是狂刀和战弓也好,这几个熊猫人本族的英雄,本身的AOE能力是比较强的。

熊猫酒仙可以进行范围喷火。

狂刀则是靠自身的溅射伤害,而战弓拥有类似于风行者的直线伤害技能,可以射出一支威力巨大的箭,对路径上的敌方单位造成伤害。

所以熊猫人种族的AOE能力还是比较强的。

这也意味着单兵作战的能力不高。

但是,这也表明熊猫人在打阵地战比较厉害。

……

熊猫人的缺点也很明显:

第一:回复能力比较弱,除了商店里面卖的群回药水之外,就只能靠英雄和神术师的牺牲来进行全体的血量回复。

所以在圣者和神术师在熊猫人的战略构成当中非常的重要。

圣者一般都会作为二发英雄出现,也就是说熊猫人真正成型是在二本的时候,这个时候熊猫人有足够强的兵种和兵力优势,同时还有一个高等级的近战英雄,加上圣者和二本的神术师,能够保证战场当中一个好的群体补给效果。

但是没有到二本之前,熊猫人的回复是很难受的。

第二:在熊猫人的高级兵种当中,缺乏驱散能力。

熊猫人的二级兵:

神术师:牺牲,牺牲时按照自己当前血量对周围单位进行回复,相当于蝙蝠的自爆,但是无法杀伤敌人

圣言师:火焰祝福,给自己的一个友方单位使用,罩上一层火焰外壳,对周围单位造成持续灼烧

刺客,中程单位,附加中毒伤害

投石车。

空中单位:木鸯,也可以落地变成近战,近战的防御力较高,可是攻击力和攻击频率不强,到三本以后可以升级溅射:空中溅射攻击,让木鸯成为最强大的三级飞行兵种

三级兵:火麒麟,狂暴,可以变形,跟暗夜的熊比较像,造成对周围的持续伤害

可以看得出来,在熊猫人的作战单位里面。是缺乏净化能力的单位的,这导致熊猫人在面对召唤流的时候比较吃亏。

如果对方是兽王,人族的大法师,兽人的萨尔……那么熊猫人就只能靠自身的作战优势来硬扛。

所以当sky看到对方使用兽王的时候,立刻在中立酒馆当中也召唤了一个中立英雄作为首发。

“好的,我们看到这边sky也选择了一个很有效的对抗兽王的中立英雄——

魔能净化者。”

魔能净化者是一个近战单位,本身比较硬,在技能设计上面,曹阳参考了未来dota当中出现的沉默术士。

技能一:范围净化,类似小精灵的爆,这个技能主要就是用来弥补熊猫人的净化能力若的这一点。

同样缺少有效净化手段的兽人选手也很喜欢把魔能净化者作为二发英雄。

技能二:用静默诅咒折磨一个单体目标。目标每一秒都会持续损失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能为止

技能三,被动:闪避,有一定的几率闪避敌人的攻击。

大招:全体沉默,等级越高沉默的时间越长

……

不过选择魔能净化者作为首发的话,那么也就意味着sky这一波很难打起一波流。

魔能净化者本身的作战能力和输出能力都是偏弱的,技能上整体也是偏辅助型,好在自身的三维成长不错,这才让他有了打首发的一丢丢可能。

那么sky就只能选择先开分矿,等到二本科技好了,带着二发英雄一起才能打一波比较强势的攻击。

在这一场比赛当中,双方前期进行了一波拉锯战,互相骚扰。

然后moon这边快速爆女猎手和投刃车,压制住sky不让他能升到二本,队伍成型的话,moon不好打。

经过一番艰难的对决,最终sky的队伍成型,而moon家中的科技没有虽然已经到3,由于熊德出来的比较晚,数量较少,被sky一一击杀,最后只能打出了GG。

不过在中途moon用飞空艇运输单位,有过好几次极限操作让观众们直呼过瘾。

比如说有一次兽王黑血,已经到了个位数,只要被sky的魔能净化者打到一下就会死亡,这个时候飞空艇来了,刚好把兽王装了进去。

还有一次,兽王依然是黑血,受到了魔能净化者的诅咒,可惜身上没有蓝,所以没法在第一时间使用技能,再拖个1秒兽王就会死翘翘,moon依然进行了极限操作,把兽王运上了飞空艇。

然后回到家中放下来的一瞬间,估计连0.1秒都没有,兽王就喝了一口泉水,成功逃过一劫。

每每� �这种时候,观众们都会爆发一阵赞叹。

“moon这个操作,我一辈子都学不来。”

“不愧是第六种族,天强大了,这个操作真的太细腻了,手速可怕。”

……

比赛白热化,一直打到第四局,moon获得了胜利。

于是比赛来到了最后一局第五局决胜局。

这一次moon依然选择兽王开局,sky被迫选择魔能净化者。

前期双方打得有来有往,非常艰难。

兽王带着女猎手和投刃车进行一波压制,围绕着sky的分矿进行了激烈的战斗。

不过sky依然挺了过来,最后moon由于没有压制成功,只能被迫转型,一边在前线进行压制和骚扰,一边在后方攀升科技。

中途双方经历了两次大规模的决战,兵力打得相当的残。

拖入后期以后,双方的矿都打没了。

而sky靠着三级兵木鸯的拆家能力,最终获得了胜利。

……

“GG!moon打出了GG!”

现场所有人都起立欢呼起来。

在中央的几个大屏幕上面,放出了中国的国旗。

“那么我们恭喜sky最后以3比2的比分赢得了BEWC的war3总冠军,恭喜sky!”

“今天晚上的比赛,真的是异常精彩,恭喜sky获得总冠军,同时也恭喜sky成为第一个使用新种族熊猫人夺冠的选手。”

“今天晚上双方交战都很激烈,打得有来有回。

最终还是sky用熊猫人获得了胜利。

可以说是新种族新王者!”

……

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