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第二百八十八章 林克的魅力

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说到法拉利方熹就看到了后台的法拉利负责人。

这次的e3是所有游戏人的盛会,所以法拉利的负责人过来就站在人堆中就很扎眼。没人认识他,也没有人上去攀谈什么的。

方熹也是佩服,不愧是全世界最贵豪华跑车,能做起来不是没有道理的。

方熹那头只是和法拉利做了一个简单的口头协定,然后法拉利那边就巴巴的派负责人过来了。

方熹知道都惊了:那个赛车游戏现在还在搜集资料呢,甚至连demo都没出来,上去给玩家们讲什么?

不过法拉利方面信心满满:他们的品牌就是最好的宣传。

对这点方熹也无话可说,只是告诉对方自己给这个游戏也留了一点谈谈的时间,让他做好准备。

所以今天一天开始,法拉利派来的这个年轻的负责人就神采奕奕的做准备,等着方熹召唤他上去。

台上老任已经又开始了他们的宣传,方熹身体好所以还不算太累,靠在后台的门边看着君岛聪的表演。

某种意义上来说,方熹对于君岛聪现在在宣传的游戏并不陌生:

《塞尔达:荒野之息》

这是老任的绝对的头牌游戏,这款游戏从最早的1986年的初代到后来的《众神三角力量》,《林克的冒险》,当时都还在红白机上给玩家玩,直到1998年登陆3ds的《时之笛》才让很多玩家对这个游戏广为人知。

对于很多从老任的游戏的时代过来的人来说,塞尔达,代表着一代传奇。

从《时之笛》开始,塞尔达经历了《梅祖拉的假面》《风之杖》《黄昏公主》《天空之杖》到现在的《荒野之息》。

其中仅仅只有黄昏公主这一部ign的评分最低,为9.5分,天空之剑和时之笛都在10分,其他也有9.9分。之是真正的毫无疑问的霸主之作。

而这个世界这一次老任来势汹汹,誓要找回失落的荣光,拿回应有的主机市场。果然找塞尔达来保驾护航来了。

看着台上君岛聪正在回顾塞尔达的历史,引起玩家们的惊叹。

方熹自己掰着手指头算了一下,这次的任天堂的新主机,用了他们新的塞尔达之在主机独占,然后约定的自己的刺客也要登陆这个平台,自己还要为这个平台做一个刺客的主机独占。这就已经是两个大ip了。

除此之外,君岛聪对于电竞领域也是蠢蠢欲动,很想分一杯羹,方熹也是很理解,并且不打算拦着。

即使是这个机器的制作者君岛聪还在卖力的推销机器,毕竟市场这个东西是很难预测的,受不受欢迎和你用不用心制作关系有关系,但是其中关系真的不是太大。

君岛聪忐忑,方熹就不忐忑了。自己是知道老任的这个主机有多受欢迎的。

用一句宽泛的话说就是:老任的这个新主机顺应了时代。

这是一个碎片化娱乐的时代,而这一代主机的便携性这个特点让它的竞争力大大增加。

而上个时空,拳头的游戏将电竞这个摊子做到了最大,但是后期鹅厂用自己的手游将电竞这个东西开发到了极致。

最近鸿翼已经在筹备《永恒》的手游化,不过相比手机,方熹觉得用老任的主机玩电竞游戏也是一个不错的选择。

台上的君岛聪当然不知道方熹已经关于他们还没开始售卖的主机想了很远。现在他还在一头汗水的讲解推销塞尔达。

老任不同于方熹的鸿翼,老任是一家标准的日本大公司,也就是会社。

公司内有多个股东,君岛聪的社长位置就相当于总裁,意思是“汇总而裁决其事”。

也就是说,君岛聪归根结底还是一个打工的,手中拿的老任的股票都没多少,而他的上一任社长据悉就是因为主机市场的大溃败而引咎辞职的。

当时老任的人找上君岛聪让他来当社长是一个标准的烫手山芋,当时的君岛聪提出了想要挽救主机市场,那就必须要有一代制作精良的塞尔达来保驾护航。当时的董事会同意了君岛聪的这个要求。

而现在,虽然看起来是e3的发布会,但是某种意义上来说也是君岛聪的第一个业绩考核点,但凡这次老任的主机反响不行,君岛聪觉得老任的董事会就要物色新社长人选了。

所以这上面君岛聪是很佩服的方熹的,虽然鸿翼现在的规模还没老任的一半,但是其盈利效率,还有作品受欢迎比例都是碾压老任的,而且方熹自己就是鸿翼的唯一老板,据悉这家公司没有接受任何注资,方熹是任何意义上的唯一老板,唯一做决定的人,真正的大权在握。

和自己相比起来,当然是方熹的生活更让人羡慕,君岛聪知道自己虽然名义上是老任的现任社长,看起来风光,但实际上董事会能修改自己的任何决定,自己只是一个戴着董事会的镣铐跳舞的人。

所以君岛聪的目标当然不仅仅是当好一个打工的。看着方熹他羡慕到心里滴血,所以他心内的野心如同杂草一般疯长,他君岛聪,不仅想将来进入董事会,他还想从打工者摇身一变,成为能够真正主导老任这艘巨舰的人。

所以方熹不明白为什么君岛聪压力这么大,只有君岛聪自己知道,他必须不断地成功,不断的将老任带到新的高峰,只有这样,他才能够逐渐的让这个世界闻名的游戏公司成为自己的囊中之物。

方熹当然没有这么大的压力,也懒得关心的君岛聪的想法,看着另一边正在嘻嘻哈哈看塞尔达的芝加哥三兄弟,方熹伸脚用脚尖戳了戳奥格:

“下一场你们上去给玩家说明一下你们的gta的立项?”

三兄弟面面相觑,然后还是奥格说道:

“可是老板,这是你的创意……”

方熹摇摇头,直言不讳:

“每个地区都是排外的,这个游戏主体还是你们来做,我想将你们培养为‘北美游戏人的骄傲。’”

“所以。”方熹点了点头:“这个画饼最好还是你们去,毕竟这是一个相当浓厚的标准北美式的游戏。”

方熹说的直白,不过三个人都不是小孩子了,低头沉思了一下接受了这个说法。

还是奥格比较简单一点,道:

“老板,我们很感谢你把我们工作室从那个泥潭里拉出来,所以既然是你要求的,那我就去!”

方熹点点头:

“在此之前,我也给你们准备了ppt,你们整理一下,半个小时后就要上去了。”

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